パチスロバイオハザード6 解析情報まとめ

 

バイオハザード6 解析

エンターライズからの新台パチスロバイオハザード6が登場!本機はA+ART機の新基準タイプで、ベースは約40G。

前作のバイオ5で搭載されていたチェリー高確が今作では「ジュアヴォモード」として搭載されており、「ウロボロス」を凌ぐとも言われているようです。

2015年7月6日導入予定となっている本機には期待したいところですね。

 

バイオハザード6 TOP      

天井               

基本スペック           

設定判別・設定差・立ち回りポイント

小役確率             

打ち方・リール配列・レア役停止形 

通常時の詳細           

自力解除ゾーン(CZ)詳細      

小役履歴による特殊抽選      

ハザードラッシュ(ART)     

ボーナス            

上乗せ特化ゾーン         

ジュアヴォモード(チェリー高確)  

ロングフリーズ確率・恩恵     

 

 

パチスロバイオハザード6 天井

■999G

 

天井恩恵

■ART確定

 

狙い目

■600G~

 

やめ時

■ART・ボーナス終了後、前兆なし確認でやめ

 

天井期待値

■調査中

 

パチスロ バイオハザード6 基本スペック

・導入日:2015年7月6日

・導入台数:約25000台

・メーカー:エンターライズ

・システム:新基準機のA+ART機

・ベース:約40G

 

ボーナス&ART初当たり・機械割

設定 ART当選率 ボーナス 機械割
1 1/336.1 1/1024 97.58%
2 1/319.4 1/1024 98.77%
3 1/302.1 1/1024 99.98%
4 1/262.3 1/1024 103.12%
5 1/216.5 1/1024 107.15%
6 1/181.3 1/1024 114.56%

 

パチスロバイオハザード6 設定判別・設定差・立ち回りポイント

ボーナス&ART初当たり確率

設定 確率
1 1/288.7
2 1/276.3
3 1/263.3
4 1/232.5
5 1/195.8
6 1/166.6

 

チャンスゾーン(CZ)当選率

LOW滞在時

設定 弱レア役 強レア役
レア役数1個 レア役数2個 レア役数1個 レア役数2個
1~3 0.02% 0.78% 1.56% 6.25%
4 0.39% 6.25% 10.00% 25.00%
5 3.13% 20.00% 25.00% 50.00%
6 6.25% 20.00% 25.00% 50.00%

 

MID滞在時

設定 弱レア役 強レア役
レア役数1個 レア役数2個 レア役数1個 レア役数2個
1~3 0.05% 1.56% 3.13% 12.50%
4 0.78% 12.50% 20.00% 25.00%
5 6.25% 25.00% 25.00% 50.00%
6 12.50% 25.00% 25.00% 50.00%

 

HI滞在時 

設定 弱レア役 強レア役
レア役数1個 レア役数2個 レア役数1個 レア役数2個
1~3 1.56% 12.50% 12.50% 25.00%
4 6.25% 25.00% 25.00% 50.00%
5・6 25.00% 50.00% 50.00% 50.00%

 

ベル3連続入賞時

設定 当選率
1・2 0.39%
3・4 1.56%
5・6 6.25%

 

高設定確定演出

ART終了画面の高設定確定演出

バイオハザード6 スロット

ART終了画面は基本はキャラなしとなっていますが、キャラ全員集合(7人)の画面が出現すれば設定5or6確定!

また終了画面がエンタライオンなら設定6確定となるため注目しておきましょう!

 

パチスロバイオハザード6 小役確率

通常時

小役 確率
押し順ベル 1/3.64
共通ベル 1/25.01
弱スイカ 1/81.92
強スイカ 1/655.36
弱チェリー 1/256.0
強チェリー 1/1057.03
最恐チェリー 1/16384.0
弱チャンス目 1/163.84
強チャンス目 1/819.2

※全設定共通

 

パチスロバイオハザード6 打ち方・リール配列・レア役停止形

リール配列

パチスロバイオハザード6

通常時の打ち方

左リール上段or中段にBARを目安にチェリー狙い

※変則押しはペナルティーの可能性アリ

 

【下段BAR停止時】

対応役:弱チャンス目・強チャンス目・リーチ目

適当押しでOK

中段「リプ・リプ・ベル」で弱チャンス目

左・右リール「リプ・ベル」テンパイハズレで強チャンス目

中段「リプ・リプ・スイカ」でリーチ目

 

【角チェリー停止時

対応役:弱チェリー・強チェリー・最恐チェリー

中・右リールに7狙い

2連チェリーで弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

単チェリーで最恐チェリー

 

【中段チェリー停止時】

対応役:最恐チェリー

適当押しでOK

 

【上段スイカ停止時】

対応役:弱スイカ・強スイカ・強チャンス目・リーチ目

中リール7狙いで右リールフリー打ち

斜めスイカで弱or強スイカ

平行スイカで強スイカ

スイカハズレで強チャンス目

小Vのスイカハズレでリーチ目

 

ボーナス中・ART中の打ち方

押し順ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

パチスロバイオハザード6 通常時の詳細

通常時のステージ

ステージ CZ期待度
イドニア
雪山
カタコンベ
地下研究室
大学

※期待度△<〇<☆

 

自力解除ゾーン(CZ)前兆ステージ

■旧市庁舎

■雪山洞窟

■地下水路

 

ART当選比率

ART当選契機 当選割合
ART直撃当選 4%
天井到達からART当選 14%
ボーナス経由からART当選 15%
自力解除ゾーン経由で当選 68%

 

内部状態移行率

設定変更時

設定 LOW MID HI SP
1~3 62.5% 25.0% 12.5%
4~6 50.0% 25.0% 25.0%

 

ART後

設定 LOW MID HI SP
1 84.4% 1.6% 12.5% 1.6%
2 65.9% 20.0% 1.6% 12.5%
3 62.5% 6.3% 25.0% 6.3%
4 35.9% 50.0% 1.6% 12.5%
5 43.8% 25.0% 25.0% 6.3%
6 12.5% 37.5% 25.0% 25.0%

 

LOW滞在時

小役 移行せず MIDへ HIへ
弱レア小役 70.0% 30.0%
強レア小役 96.9% 3.1%
最恐チェリー 100%
ボーナス 100%

 

MID滞在時

小役 移行せず HIへ SPへ
弱レア小役 70.0% 30.0%
強レア小役 96.9% 3.1%
最恐チェリー 100%
ボーナス 100%

 

HI滞在時

小役 移行せず SPへ
弱レア小役 70.0% 30.0%
強レア小役 100%
最恐チェリー 100%
ボーナス 100%

 

CZモード移行率

モード別の特徴

CZモード 特徴
モード1 90%以上で通常に転落
モード2 約50%でCZループ
モード3 同モードを25%でループ
モード4 同モードを50%でループ
モード5 同モードを75%でループ

 

CZモード1滞在時

設定 通常へ モード1へ
1 95.6% 4.4%
2 99.6% 0.4%
3 93.7% 6.3%
4 96.9% 3.1%
5 93.7% 6.3%
6 96.9% 3.1%

 

CZモード2滞在時

設定 通常へ モード1へ モード2へ
1 50.0% 37.5% 12.5%
2 65.1% 33.3% 1.5%
3 50.0% 37.5% 12.5%
4 50.0% 37.0% 12.5%
5 50.0% 37.0% 12.5%
6 50.0% 37.0% 12.5%

 

CZモード3~5滞在時

移行先 モード3滞在時 モード4滞在時 モード5滞在時
モード1へ 50.0%
モード2へ 25.0% 25.0% 12.5%
モード3へ 25.0% 25.0% 12.5%
モード4へ 50.0%
モード5へ 75.0%

※全設定共通

 

天井モード移行率

設定変更時

設定 通常B 通常C 天国 超天国
1・2 81.1% 6.3% 12.5% 0.2%
3・4 73.6% 6.3% 20.0% 0.2%
5・6 68.6% 6.3% 25.0% 0.2%

※通常Aには移行せず

 

通常A滞在時・ART終了後

設定 通常A 通常B 通常C 天国 超天国
1 79.6% 20.0% 0.4%
2
3 79.6% 20.0% 0.4%
4
5 50.0% 46.9% 3.1%
6

 

通常B滞在時・ART終了後

設定 通常A 通常B 通常C 天国 超天国
1 79.6% 20.0% 0.4%
2 79.6% 20.0% 0.4%
3 79.6% 20.0% 0.4%
4 73.4% 25.0% 1.6%
5 50.0% 46.9% 3.1%
6 50.0% 46.9% 3.1%

 

通常C滞在時・ART終了後

設定 通常A 通常B 通常C 天国 超天国
1 80.0% 20.0%
2 80.0% 20.0%
3 80.0% 20.0%
4 66.7% 33.3%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 50.0%

 

天国滞在時・ART終了後

設定 通常A 通常B 通常C 天国 超天国
1 82.5% 5.0% 2.5% 10.0%
2 87.5% 2.5% 10.0%
3 43.8% 25.0% 6.3% 25.0%
4 62.5% 12.5% 25.0%
5 22.2% 22.2% 22.2% 33.3%
6 37.5% 37.5% 25.0%

※超天国滞在時は100%で次回天国移行

 

パチスロバイオハザード6 自力解除ゾーン(CZ)詳細

状態別のCZ初当たり確率

設定 LOW MID HI SP
1 1/288.10 1/204.92 1/119.74 1/33.28
2 1/288.10 1/204.92 1/119.74 1/33.28
3 1/286.59 1/204.33 1/119.61 1/33.30
4 1/257.32 1/184.18 1/109.41 1/33.29
5 1/199.11 1/143.87 1/82.55 1/33.21
6 1/180.87 1/131.14 1/82.30 1/33.21

ボーナスでの当選を除いた数値

 

ハザードバトル

■通常時のレア小役で突入抽選

■継続ゲーム数10G+α

■クロスオーバー発生でチャンス

■ミッション達成でART当選

■ART期待度は約35%

 

ハザードバトル中のミッション当選率(全設定共通)

成立役 当選率
ハズレ・通常リプレイ 0.39%
押し順ベル・共通ベル 49.6%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 100%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目 100%

 

クロスオーバー中のミッション当選率(全設定共通)

成立役 当選率
ハズレ・通常リプレイ 6.25%
押し順ベル・共通ベル 50.0%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 100%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目 100%

 

ハザードバトル中のART当選率(全設定共通)

成立役 非ミッション中 ミッション中
低確 高確
ハズレ・通常リプレイ 0.39% 3.13%
押し順ベル・共通ベル 12.61% 50.0%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 100% 100%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目 1.57% 100% 100%

 

パニックゾーン

■通常時のレア小役で突入抽選

■継続ゲーム数20Gor無限

■フリーズ発生で大チャンス

■ART期待度は約60%

 

PZ準備中HR抽選

前兆別 その他 共通ベル ベル レア役 ボーナス
非当選 100% 100% 100%
HR 98.2% 100%
HR+JM 0.5%
HR+TM 1.0%
HR+SB 0.2%
PHR 0.05%

 

PZ中のHR抽選

前兆 通常役 弱レア役 強レア役
非当選 97.3% 50.0%
当選 2.7% 50.0% 100%

 

PZ中HR当選時・前兆振り分け

前兆振り分け 通常役 弱レア役 強レア役 ボーナス
HR 99.1% 91.4% 82.8% 82.8%
HR+JM 0.3% 1.6% 3.1% 3.1%
HR+TM 0.5% 6.3% 12.5% 12.5%
HR+SB 0.1% 0.8% 1.6% 1.6%
PHR 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%

 

パチスロバイオハザード6 ARTハザードラッシュ詳細

基本性能

■1セット50G+α

■純増2.3枚

■1話27G継続の擬似ボーナス搭載

■突入時にチャレンジゾーン経由

■7の揃い方で特化ゾーンや、レア役高確状態からスタートする場合アリ

■消化中はリプレイ成立時にメーターアップ抽選

■メーターが溜まればチェリー出現

 

ART中のモード詳細

ステージ別のHRモード振り分け

ステージ モード2 モード3 モード4 モード5 モード6
ステージ1 89.3% 10.0% 0.39% 0.2% 0.1%
ステージ4・7 37.5% 25.0% 25.0% 12.5%
上記以外 98.1% 1.56% 0.2% 0.1% 0.0%

モード1はプレミアムARTでのみ移行

 

各HRモード別の特化ゾーン当選率

HRモード SB当選率 TM当選率
HRモード1 1/544.0 1/3495.25
HRモード2 1/17408.0 1/5826.05
HRモード3 1/1591.59 1/655.36
HRモード4 1/106105.9 1/218.45
HRモード5 1/136.00 1/5826.05
HRモード6 1/181.33 1/218.45

 

クリサリッドシステム

■コックピットにウイルスが貯まるほどレベルアップ

■リプレイなどでも貯まる可能性あり

■MAXまで貯まればレア役確定

 

リプレイ成立時のレベル上昇率

滞在レベル 上昇率
レベル1 3.39%
レベル2 3.39%
レベル3 5.00%

 

4thチャレンジ

■7の揃い方で特化ゾーンや、レア役高確状態からスタートする場合アリ

■ムービジョンに7が揃えばART50G+ザ・マーセリナーズ

■ムービジョンに3連7が揃えばART50G+シューティングバースト

■ムービジョンにジュアヴォ7が揃えばART50G+ジュアヴォモード

 

ART中の上乗せ演出

【増殖上乗せ】

■ゲーム数上乗せ後のレバーONで分裂する可能性アリ

■最大27分裂

 

【サドン変異上乗せ】

■獲得ゲーム数表示後液晶に異変が発生

■数字の組み合わせでゲーム数が激変

 

【完全変異上乗せ】

■上乗せ後のレバーONでゲーム数がサナギ化

■クリーチャーを攻撃してゲーム数上乗せ

■クリーチャーの種類によって上乗せ期待度が変化

 

クリーチャー別の上乗せ期待度

クリーチャー 上乗せ期待度
ストゥレラツ
ナパドゥ
グネズド
ハオス

 

クロスオーバーエピソード

■ゲーム数消化・レア役から突入

■27G継続

■ARTのゲーム数減算STOP

■エピソードコンプリートで…!?

 

小役別のEP当選率

■共通ベル:0.78%

■弱スイカ:3.13%

■強スイカ:33.26%

 

規定ゲーム数別のEP当選率

G数 EP1 EP4・7 それ以外
30G 25.0% 6.3% 0.8%
40G 1.6% 12.5% 0.8%
50G 1.6% 76.3% 0.8%
60G 1.6% 0.8%
70G 0.8% 0.8%
80G 0.8% 0.8%
90G 0.8% 0.8%
100G 68.0% 5.0% 0.8%
120G 0.8%
160G 0.8%
200G 1.6%
240G 0.8%
300G 90.0%

 

エピソード当選時の特化ゾーン当選率

EP ザ・マーセナリーズ シューティングバースト
奇数EP 8% 2%
偶数EP 2% 8%

 

引き戻しゾーン【ダイイングゾーン】

■ART規定ゲーム数消化後に突入

■RT転落リプレイを6G間引かなければ成功

■レア役成立時も成功となる

■成功時はART引き戻し

 

ロックなし時のゲーム数上乗せ当選率

成立役→ 弱レア 強レア 確定役 ボーナス
非当選
+10
+20
+30 90.0% 75.0% 75.0%
+50 10.0% 25.0% 100% 25.0%

 

完全変異・増殖時のゲーム数上乗せ当選率

成立役→ 弱レア 強レア 確定役 ボーナス
非当選 100%
+10
+20
+30 90.0% 75.0%
+50 10.0% 25.0% 100%

 

サドン変異時のゲーム数上乗せ当選率

成立役→ 弱レア 強レア 確定役 ボーナス
非当選 100%
+10 50.0% 50.0%
+20 34.4% 34.4%
+30 12.5% 12.5%
+50 3.1% 3.1% 100%

 

ART終了画面の詳細

終了画面 内容
キャラあり CZ潜伏の可能性あり
男性陣or女性陣 CZモード2以上確定
全員集合 設定5or設定6確定
エンタライオン 設定6確定

 

ステージ背景キャラなし選択率

高確前兆 高確前兆 モードなし 高確前兆 モード1 高確前兆 モード2~5
設定1~5 1/1.0 1/1.3 1/2.7
設定6 1/1.0 1/1.4 1/2.9

 

ステージ背景キャラあり選択率

高確前兆 高確前兆 モード1 高確前兆 モード2~5
全設定 1/4.0 1/8.0

 

男性陣選択率

高確前兆 高確前兆 モード2~5
設定1・3 1/2.7
設定2・4 1/8.0
設定5 1/2.7
設定6 1/4.0

 

女性陣選択率

高確前兆 高確前兆 モード2~5
設定1・3 1/8.0
設定2・4 1/2.7
設定5 1/8.0
設定6 1/4.0

 

エンタライオン選択率

高確前兆 全て
設定1~5
設定6 1/80.3

 

全員集合選択率

高確前兆 全て
設定1~4
設定5 1/201.0
設定6 1/80.3

 

パチスロバイオハザード6 ボーナス詳細

エイダボーナス

■通常時のレア役で当選

■獲得枚数:150枚

■ボーナスによるART抽選アリ

■ムービジョンのパーセンテージがアップするほどチャンス

■ART期待度約50%

■100%到達後は「エアドライブステージ」突入

■200%以上or810%達成で恩恵アリ

 

100%以上到達時の恩恵・特典

パーセンテージ 恩恵・特典
100% ART以上確定
130% 4thチャレンジ成功確定
150% 4thチャレンジ成功確定
180% 4thチャレンジ成功確定
200% シューティングバーストorプレミアムハザードラッシュ確定
810% プレミアムハザードラッシュ確定

 

エイダボーナスパーセンテージアップ抽選の詳細

【成立役別の選択テーブル】

小役/枠内のレア小役数 0個 1個 2個 3個
ベル テーブル1 テーブル1 テーブル1 テーブル1
リプレイ テーブル2 テーブル2 テーブル2 テーブル2
弱レア役 テーブル3 テーブル4 テーブル7 テーブル8
強レア役 テーブル5 テーブル6 テーブル8 テーブル9
確定役 テーブル9 テーブル9 テーブル10 テーブル10

エイダボーナス中は、まず成立役によってテーブルを決定!

選択されたテーブルによってパーセンテージアップの割合が変化し、枠内にレア小役が多いほど上位テーブルが選択されやすくなっています。

 

【テーブル1~7選択時】

10~40%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず +1段階 +2段階 +3段階 +4段階 +5段階 +6段階
1 88.86% 11.14%
2 75.00% 25.00%
3 98.44% 1.56%
4 50.00% 50.00%
5 75.00% 25.00%
6 81.25% 12.50% 6.25% 6.25%
7 81.25% 12.50% 12.50%
50%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず 60%へ 70%へ 80%へ 90%へ 100%へ
1 88.86% 11.14%
2 75.00% 25.00%
3 98.44% 1.56%
4 50.00% 50.00%
5 75.00% 25.00%
6 81.25% 12.50% 6.25%
7 81.25% 18.75%
60~130%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず +1段階 +2段階 +3段階 +4段階
1 88.86% 11.14%
2 75.00% 25.00%
3 98.44% 1.56%
4 50.00% 50.00%
5 75.00% 25.00%
6 81.25% 18.75%
7 100%
150%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず 180%へ 200%へ 810%へ
1 99.61% 0.39%
2 90.00% 10.00%
3 98.44% 1.56%
4 50.00% 50.00%
5 75.00% 25.00%
6 100%
7 100%
180%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず 200%へ 810%へ
1 99.61% 0.39%
2 90.00% 10.00%
3 98.44% 1.56%
4 50.00% 50.00%
5 100%
6 100%
7 100%
200%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 昇格せず 810%
1 99.61% 0.39%
2 90.00% 10.00%
3 100%
4 100%
5 100%
6 100%
7 100%

 

【テーブル8~10選択時】

10~70%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 100%へ 130%へ 150%へ 180%へ 200%へ 810%へ
8 98.44% 1.56%
9 56.25% 25.00% 12.50% 6.25%
10 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%
80%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 100%へ 130%へ 150%へ 180%へ 200%へ 810%へ
8 98.44% 1.56%
9 56.25% 25.00% 12.50% 6.25%
10 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%
90%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 100%へ 130%へ 150%へ 180%へ 200%へ 810%へ
8 98.44% 1.56%
9 56.25% 25.00% 18.75%
10 25.00% 25.00% 50.00%
100%滞在時の「%」アップ抽選
テーブル 100%へ 130%へ 150%へ 180%へ 200%へ 810%へ
8 98.44% 1.56%
9 56.25% 43.75%
10 25.00% 75.00%

 

エクストラボーナス

■AT中のボーナス当選で突入

■獲得枚数:150枚

■レア役高確率状態の上乗せ特化ゾーンの役割となる

■BAR図柄が揃えばシューティングバースト確定

 

ボーナス中のゲーム数上乗せ当選率

成立役→ リプ・ベル 弱レア 強レア SBリプ
非当選 97.2% 100%
+10 2.5% 79.1%
+20 0.2% 10.0% 78.1%
+30 0.1% 5.0% 10.0%
+40 0.01%
+50 5.0% 10.0%
+60 0.2% 0.4%
+70 0.2% 0.4%
+80 0.2% 0.4%
+90 0.2% 0.4%
+100 0.05% 0.1%
+150 0.05% 0.1%
+200 0.05% 0.1%

 

ボーナス終了時の上乗せ振り分け(ボーナス中の上乗せなし時)

成立役 選択率
+10 93.3%
+20 3.1%
+30 3.1%
+50 0.4%
+100 0.1%

 

ボーナス終了後のHR復帰中のゲーム数上乗せ当選率

成立役→ 弱レア 強レア 確定役 ボーナス
非当選 83.6% 100%
+10 12.5% 83.6%
+20 3.1% 12.5%
+30 0.8% 3.1%
+50 0.8%
+100 100%

 

パチスロバイオハザード6 上乗せ特化ゾーン

ザ・マーセナリーズ

突入契機

・ART中のレア役から当選

・クロスオーバーエピソード終了後

・4thチャレンジでの青7揃い

 

ザ・マーセリナーズ当選率

HRモード 弱スイカ 強スイカ トータル
HRモード1 0.78% 12.50% 1/3495.25
HRモード2 0.78% 5.00% 1/5826.05
HRモード3 6.25% 50.00% 1/655.36
HRモード4 25.00% 100% 1/218.45
HRモード5 0.78% 5.00% 1/5826.05
HRモード6 25.00% 100% 1/218.45

 

性能

・20ゲーム+α

・ARTのゲーム数減算STOP

・消化中は直乗せ、特化ゾーン自体の上乗せ

・ポイント獲得抽選を行い、獲得時は最終ゲームでポイントに応じたゲーム数が乗る

 

シューティングバースト

突入契機

・ART&エクストラボーナス中のBAR揃い

・クロスオーバーエピソード終了後

・4thチャレンジでの3連7揃い

 

ART中のBAR揃い確率

HRモード 確率
HRモード1 1/544.00
HRモード2 1/17408.00
HRモード3 1/1591.59
HRモード4 1/106105.90
HRモード5 1/136.00
HRモード6 1/181.33
TM中 1/34816.0

 

性能

・連撃上乗せゾーン

・ARTのゲーム数減算STOP

・攻撃の種類によって期待度変化

 

攻撃 期待度
ハンドガン
ショットガン
グレネードランチャー
マーシャルアーツ
スタンバトン
ピアーズキャノン
パイルボム

 

各モードの概要

モード1 モード2 モード3
終了 73.5% 24.8% 25.0%
継続 25.0% 75.0%
再セット 1.5% 0.2% 75%

 

シューティングバーストモード振り分け

SBモード 振り分け
モード1 81.3%
モード2 12.5%
モード3 6.2%

 

パネル色によるシューティングバーストモード示唆

モード1 モード2 モード3
50.0% 6.3% 6.3%
31.3% 12.5% 6.3%
12.5% 18.8% 12.5%
6.3% 25.0% 18.8%
37.5% 25.0%
31.2%

 

パチスロバイオハザード6 ジュアヴォモード

基本性能

・チェリー高確率状態

・レア役確率約1/5

・通常時、ART中共に突入する可能性アリ

・上位版【パンデミックジュアヴォモード】存在

・【パンデミック】のレア役確率は約1/3

 

ジュアヴォモード移行率

通常時のジュアヴォモード移行率

小役 移行率
弱チャンス目 28.1%
強チャンス目 75.0%
その他の小役 0.1%

※全設定共通

 

ART中のジュアヴォモード移行率(EP1G目・マーセナリーズ開始時・SB開始時)

小役 当選率
リプレイ・ベル 0.39%
弱チェ・弱スイカ・弱チャ目 12.50%
強チェ・最恐チェ・強スイカ・強チャ目 25.00%
ボーナス 50.00%

 

ART中・チャンス目成立時のジュアヴォモード移行率

小役→ 弱チャンス目 強チャンス目
HRモード↓ ジュアヴォ パンデミック ジュアヴォ パンデミック
HRモード1 0.52% 0.03% 5.00% 0.31%
HRモード2 0.55% 0.03% 25.00% 1.22%
HRモード3 0.55% 0.03% 25.00% 1.22%
HRモード4 0.55% 0.03% 25.00% 1.22%
HRモード5 0.55% 0.03% 25.00% 1.22%
HRモード6 47.50% 2.50% 95.00% 5.00%

 

ART中・ジュアヴォモード保証ゲーム数振り分け

保証G数 振り分け
20G 96.8%
30G 3.1%
40G 0.05%
50G 0.01%

 

ジュアヴォモード示唆演出

■ハズレorベル→フラッシュ発生で潜伏確定

■上記以外→第3停止時のフラッシュで潜伏確定

 

パチスロバイオハザード6 ロングフリーズ確率・恩恵

確率

■調査中

 

恩恵

■プレミアムハザードラッシュ確定

 

プレミアムハザードラッシュ詳細

■開始ゲーム数66G

■エピソードコンプリート確定

■エピソードコンプまでARTゲーム数の減算ストップ

■シューティングバースト突入率アップ

 

パチスロバイオハザード6 小役履歴による特殊抽選

履歴 通常時 ART中
ベル3連続 CZ抽選
ベル4連続 CZ濃厚
枠内レア小役1個 CZ&ART抽選 上乗せ抽選
枠内レア小役2個 CZ&ARTのチャンス 上乗せ濃厚
枠内レア小役3個 CZ&ART濃厚 上乗せ+増殖・変異濃厚
レア小役4連続 ART確定 大量上乗せ

 

レクタングル

 

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