押忍!サラリーマン番長3 解析情報まとめ

サラリーマン番長3 解析

大都技研からパチスロ ・スロット 押忍!サラリーマン番長3が登場!前作までの学生時代からサラリーマンに進化して、登場キャラが一新。今作は純増2.8枚のAT機となり、擬似ボーナス3種類・AT3種類搭載。

超番長ボーナスや絶頂ラッシュは継承されているようです。

 

サラリーマン番長TOP    

天井             

設定推測ポイント       

スペック           

マップ詳細       

連続演出期待度        

本前兆に期待できる演出    

対決演出の法則        

研修詳細           

研修中・仁王像点灯数別期待度

研修中・演出別期待度     

仁王門詳細       

仁王門・前兆演出別期待度   

AT後の仁王門当選率

3種類のボーナス    

レア役成立時のボーナス解除率 

BB中の7揃い当選率     

轟BB中・オーラ色別継続期待度

轟BB中・リールホールド期待度

雫BB中・7揃い確定保留組み合せ

雫BB天国期待度        

BB100G継続時・AT振り分け

超番長ボーナス契機・当選率

超番長ボーナス中の上乗せ詳細 

頂RUSH詳細   

AT中・上乗せ当選率&振り分け

AT中ノルマ詳細    

鏡AT・メーター示唆内容

轟AT中・上乗せに期待できる演出

轟AT中・本前兆&絶頂高期待演出

雫AT中・保留玉別上乗せ期待度

絶頂RUSH詳細      

頂SRUSH詳細    

SRUSHチャレンジ確率・期待度

頂SRUSH突入率・上乗せ確率

頂SRUSH中上乗せ当選率 

ブルーレジェンド   

鬼の情熱交渉術発生時の恩恵

BB・AT中BGM変化の恩恵   

プレミア役の確率・恩恵    

BB中の次回天国モード示唆演出

隠れタッチセンサー演出    

天国準備モード移行率    

マップ・レア役解除モード移行率

超番長・BB中青7時モード移行率

青7BB選択率         

 

 

 

 

 

設定推測ポイント

AT頂ラッシュ引き戻し確率

設定 当選率
1・3・5 15%(1/6.7)
2 17%(1/5.9)
4 20%(1/5)
6 30%(1/3.3)

 

共通ベル確率

設定 確率
1 1/29.82
2 1/28.97
3 1/28.22
4 1/27.51
5 1/27.06
6 1/26.19

 

消化ゲーム数別共通ベル平均成立回数

消化ゲーム数 設定1 設定6
500G 16.8回 19.1回
1000G 33.5回 38.2回
2000G 67.1回 76.4回
3000G 100.6回 114.5回
4000G 134.2回 152.7回
5000G 234.8回 267.2回

 

BB継続ゲーム数振り分け

ゲーム数 設定1~5 設定6
40G 50.0% 49.61%
60G 45.31% 45.31%
70G 0.39%
80G 3.52% 3.52%
100G(頂RUSH) 0.78% 0.78%
100G(超番長) 0.39% 0.39%

 

小役別の仁王門当選率

設定 押忍ベル 1枚役
1 30.00% 0.04%
2 34.64% 0.04%
3 30.00% 0.11%
4 39.06% 0.11%
5 30.00% 0.12%
6 41.81% 0.22%

 

仁王門実質出現率(AT後を除いた出現率)

設定 押忍ベル経由 1枚役経由 合成
1 1/1560.4 1/23678.9 1/1463.9
2 1/1351.5 1/23678.9 1/1278.5
3 1/1560.4 1/9471.5 1/1339.7
4 1/1198.4 1/9471.5 1/1063.8
5 1/1560.4 1/8500.1 1/1318.4
6 1/1119.7 1/4604.2 1/900.6

 

サラリーマン番長3天井

■モードAB・・・ボーナス間999G

■モードC・・・ボーナス間1069G

恩恵

・1000G以降のボーナス当選は次回天国モード濃厚

狙い目

■天井狙い:580G~

■ゾーン狙い:170G~ 370G~

やめ時

・ボーナス後:雫BBでチャンス出現で天国否定まで、それ以外は前兆確認後即ヤメ

・猛研修、超研修後は天国否定まで

・AT後:引き戻し確認後ヤメ

天井期待値

調査中

 

スペック

設定 ボーナス+AT 機械割
1 1/200.6 97.0%
2 1/189.0 98.9%
3 1/189.6 100.5%
4 1/173.0 104.4%
5 1/172.2 108.3%
6 1/146.9 114.5%

 

仁王像点灯数別の本前兆期待度

点灯数 期待度
0体 75%
1体 12.5%
2体 20%
3体 50%
4体 100%
6体 100%

 

仁王像6体点灯の恩恵

■仁王像6体点灯(手前に隠された仁王像が点灯)で

青7or頂RUSH確定

 

鬼の情熱交渉術発生時の恩恵

■継続ゲーム数別の恩恵

・2G継続:ボーナス確定+次回天国期待度UP

・3G継続:青7BBor次回天国確定

・4G継続:青7BB+次回天国or超番長ボーナス確定

 

3種類のボーナス

赤BB

・40~100G継続

・純増約112枚~280枚

・7揃いでAT当選or上乗せ確定

・AT当選期待度約30%

 

青BB

・40~100G継続

・純増約112枚~280枚

・赤BBより7揃い確率UP

・AT当選期待度約50%

 

超番長ボーナス

・継続ゲーム数50G固定

・当選時点でAT確定

・消化中は7揃い確率UP

・次回天国モード確定

 

上乗せ特化ゾーン詳細

頂S(S)RUSH詳細

突入契機

・スラッシュチャレンジ成功で突入

 

性能

・頂SRUSHは画面2分割、頂SSRUSHは画面4分割

・30G保証

・レア役成立時は上乗せ確定

・頂SRUSH自体の上乗せ抽選あり

・消化中は残りATゲーム数減算ストップ

 

スラッシュチャレンジ発生率&期待度

状況 発生率 成功期待度
頂RUSH中 約1/500 約33%
頂SRUSH中 約1/12.5 約50%

 

通常AT中の頂SRUSH突入率

状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
スラッシュチャレンジ成功 1/2415.0 1/89717.7
ノルマ10個到達時の次ゲーム 1/129.7 1/22429.4

 

頂(S)SRUSH初期ゲーム数振り分け

初期ゲーム数 振り分け
30G 94.8%
50G 5.0%
100G 0.2%

 

頂(S)SRUSH中の上乗せ&SSRUSH突入確率

状況 上乗せ 頂SSRUSH
スラッシュチャレンジ成功 1/25.21 1/2803.7
ノルマ10個到達時の次ゲーム 1/25.4 1/1664.4

 

頂(S)SRUSH上乗せゲーム数振り分け

上乗せゲーム数 振り分け
10G 79.8%
30G 20.0%
100G 0.2%

 

前兆ステージ研修詳細

●研修<猛研修<超研修の順で期待度UP

●超研修はボーナスor頂RUSH濃厚

●プレミア演出発生でボーナスor頂RUSH確定

●猛研修からのボーナスは次回天国濃厚

●超研修からのボーナスは次回天国以上確定

 

研修中のチャンスアップパターン

●仁王像炎上⇒炎上した数が多いほどチャンス

●お札演出⇒轟がお札を吹き飛ばす

●仁王像スイッチ演出⇒部長が轟に説教

●仁王玉演出⇒エリカがビンタ

●仁王玉演出⇒雫登場でボーナスor頂RUSH確定

●松明演出⇒松明が多ければチャンス

●松明演出⇒2G連続の発生でチャンス

 

対決演出期待度&チャンスアップパターン

番長花見

チャンスアップ

・お助けキャラは美佐<美佑<秘書の順で期待度UP

・雫の目が炎

実践上期待度6%

 

番長工事現場

チャンスアップ

・攻撃を受ける味方の数が多い(3人は激熱)

・赤カットイン発生でチャンス、青カットインは激熱

・実践上期待度13%

 

番長食堂

チャンスアップ

・天丼<チキン<舟盛りの順で期待度UP

・料理を受け取るキャラが雫

実践上期待度18.5%

 

番長カプセルホテル

チャンスアップ

・番長牛乳

・轟優勢

実践上勝利期待度33.3%

 

番長ラクダレース

チャンスアップ

・轟が先行スタート

・壁をジャンプではなく突破

・アイテムがハリセン

・豪華なゴール

実践上勝利期待度44.4%

 

番長飛込営業

チャンスアップ

・鏡登場

・轟がふんどし姿

実践上期待度54.5%

 

番長奪還任務

チャンスアップ

・鏡登場

・轟がふんどし姿

・剛天登場

実践上期待度100%

 

対決→研修→対決時の法則

最初の対決と研修後の対決が同一演出だった場合は通常A滞在時なら勝利確定

負けてしまった場合は通常B以上確定!(食堂→研修→食堂など)

 

食堂・花見・工事現場が確定パターンになる法則

・サラリーマン語録演出から発展

・仁王像3体点灯の状態で発展

・食堂・花見・工事現場以外の対決敗北から移行した研修からの発展

・研修中の仁王玉演出の右パターンから発展

 

CZ仁王門ステージ

突入契機

・通常時の押忍ベル(斜めベル)成立時

・AT終了時の抽選

・謎当たり

 

性能

・毎ゲーム全役でAT抽選

・10G+a継続

・青背景の猛仁王門なら期待度UP

・期待度40%オーバー

 

仁王門中・扉出現期待度

成立役 出現せず 銅扉 銀扉 金扉

最強チェ

強弁当箱

100%
弱チェ 87.5% 12.5%
弁当箱 87.5% 12.5%
強チェ 100%
チャ目 100%
押忍ベル 50% 50%
1枚役 99.8% 0.2%
押し順ベル 79.9% 20.0% 0.01%
その他 99.8% 0.2%

猛仁王門中・扉出現期待度

成立役 出現せず 銅扉 銀扉 金扉

最強チェ

強弁当箱

100%
弱チェ 99.9% 0.05%
弁当箱 99.9% 0.05%
強チェ 99.9% 0.05%
チャ目 99.9% 0.05%
押忍ベル 99.9% 0.05%
1枚役 66.6% 33.3% 0.05%
押し順ベル 74.9% 20.0% 5.0% 0.05%
その他  94.9%  – 5.0%  0.1% 

扉種類別の突破期待度

成立役 銅扉 銀扉

最強チェ

強弁当箱

100% 100%
弱チェ 50% 100%
弁当箱 50% 100%
強チェ 100% 100%
チャ目 100% 100%
押忍ベル 100% 100%
1枚役 20.0% 100%
押し順ベル 10% 50%
その他  4.0% 28% 

 

ボーナス当選ゲーム数テーブル(イメージ図)

ゲーム数 通常A 通常B 天国準備 天国AB
1~96 レベル1 レベル2 レベル2 レベル4
97~199 レベル1 レベル3 レベル2
200~299 レベル3 レベル1 レベル2
300~399 レベル0 レベル4 レベル2
400~499 レベル4 レベル0 レベル2
500~599 レベル0 レベル4 レベル2
600~699 レベル5 レベル0 レベル2
700~799 レベル0 レベル5 レベル2
800~899 レベル4 レベル0 レベル2
900~999 レベル6 レベル6 レベル3
1000~1069 レベル6

 

レベル別・1Gあたりのボーナス当選率

レベル 通常 高確
0 1/8192.0
1 1/356.1 1/356.1
2 1/8192.0 1/8192.0
3 1/128.0 1/99.9
4 1/128.0 1/99.9
5 1/64.0 1/50.0
6 1/1.0 1/1.0

 

BB中・小役別の7揃い当選率

赤7BB中
小役 赤7揃い 青7揃い
弱チェ 5.08%
強チェ 25.0%
最強チェ 100%
弱弁当 0.78%
チャン目 25.0%
4択ベル 0.39%
共通ベル 0.78%
押忍ベル 32.81% 0.39%
1枚役 0.78%
通常リプ 0.02%

 

青7BB中
小役 赤7揃い 青7揃い
弱チェ 10.16%
強チェ 50.0%
最強チェ 100%
弱弁当 5.08%
チャン目 50.0%
4択ベル 0.78%
共通ベル 1.95%
押忍ベル 76.95% 0.78%
1枚役 1.95%
通常リプ 0.1% 

 

BB中7揃い時の上乗せゲーム数振り分け

ゲーム数 赤7揃い 青7揃い
30G 92.68%
50G 6.25% 88.83%
100G 1.07% 11.17%

 

轟BB中・オーラ色別継続期待度

オーラ 継続期待度
30%以下
40%
50%
80%以上
稲妻柄 100%

*稲妻柄オーラなら70or100G継続確定

 

雫BB中・7揃い確定の保留玉組み合わせ

■保留玉が全て同色(白玉以外)・・・内部的に7揃い確定

■稲妻玉保留・・・内部的な7揃い確定

■真ん中の保留玉の色が最初に変化・・・7揃いor継続濃厚

■コパンダ玉保留・・・内部的な青7揃い確定

 

超番長ボーナス詳細

当選契機

・強弁当箱成立時

・ロングフリーズ発生時

・ボーナス準備中からの昇格

・BB100G継続時の約33%

 

性能

・1Gあたり純増2.8枚

・50G固定の擬似ボーナス

・7揃いで上乗せ

・消化中は7揃い確率UP

・小役での直乗せアリ

 

恩恵

頂RUSH確定

次回天国モード確定

 

超番長ボーナス当選率

設定 当選率
1 1/22442
2 1/21594
3 1/21420
4 1/20187
5 1/19649
6 1/18507

 

超番長ボーナス中 直乗せ当選率

成立役 当選率
弱弁当 13.3%
強弁当 100%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
最強チェリー 100%
チャンス目 100%
押忍ベル 100%

 

超番長ボーナス中 当選時の上乗せ振り分け

成立役 30G

50G

100G 200G
弱弁当 94.0% 6.0%
強弁当 50.0% 50.0%
弱チェリー 100%
強チェリー 99.2% 0.8%
最強チェリー 50.0% 50.0%
チャンス目 99.2% 0.8%
押忍ベル 99.2% 0.8%

 

超番長ボーナス中 7揃い時の上乗せ振り分け

7揃い 30G 50G 100G
赤7揃い 71.9% 25.0% 3.1%
青7揃い 68.8% 31.3%

 

AT 頂RUSH

性能

・頂RUSHと青頂RUSHの2種類搭載

・1Gあたりの純増約2.8枚

・50G+a継続

チャンス・完全・最終告知の3パターンから選択可能

・AT引き戻し抽選あり

 

頂RUSH中・当選契機別前兆ゲーム数振り分け

状態不問

ゲーム数 マップ 最強チェ・強弁当 弱弁当・弱チェ
4G 20% 10%
5G 40% 20%
6G 40% 25%
7G 2.5% 25%
8G 2.5% 20%
9G
10G
11G
12G 1.0%
13G 4.0%
14G 20%
15G 20%
16G 50%

※全設定共通

 

低確・高確

ゲーム数 強チェ・チャ目(低確) 強チェ・チャ目(高確)
4G 8.0% 1.0%
5G 16.0% 1.0%
6G 16.0% 1.0%
7G 5.0% 1.0%
8G 5.0%
9G
10G
11G 1.0% 2.0%
12G 2.0% 4.0%
13G 7.0% 14.0%
14G 20.0% 38.0%
15G 20.0% 38.0%

※全設定共通

 

ブルーレジェンド

ブルーレジェンドとはATもボーナスも青しか出なくなる内部状態

●突入契機は青BBor青頂RUSHに抽選

●ブルーレジェンドは80%ループ

 

BB100G継続時・頂RUSHゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
50G 96.66%
100G 3.34%

 

AT中ノルマ詳細

ノルマ獲得契機

・ハズレ成立時

・共通ベル成立時

・押忍ベル成立時

 

ノルマ獲得個数振り分け(実践上)

・ハズレ成立で100%ノルマ1個獲得

・共通ベル成立で約90でノルマ1個、約10%でノルマ2個

・押忍ベルはノルマ10個濃厚

・青頂ラッシュ中は1回の契機につき最低ノルマ2個獲得

 

AT開始時のノルマ個数(実践値)

・約50%で5個、残り50%は0個

・実践上の最高は9個スタート

 

鏡頂ラッシュ中スロットメーター文字別の示唆内容

文字 示唆内容
Fortune 通常
HotShot チャンス
Black or Red ハズレor大量上乗せ
BINGO 上乗せorボーナス
Jack Pot 絶頂ラッシュ
Come on 上乗せ
BONUS ボーナス
STAGE UP ステージ移行

 

BB・頂RUSH中BGM・歌変化時の恩恵

■BB中の恩恵

・轟BB中「轟けDREAM」で次回天国確定

・鏡BB中「ジャスジャス・ゴージャス」で次回天国確定

・雫BB中「Following eyes」で次回天国確定

■頂RUSH中の恩恵

・BGMが歌付きに変化で100G以上の潜伏上乗せ確定

・轟AT中は「いくぜ!豪傑POWER!」なら100G以上、「エンブレム」なら300G以上の潜伏上乗せ確定

 

轟AT中の大量上乗せに期待できる演出

■ヘリコプター演出

・剛天出現で大量上乗せ濃厚

■気合(BET)上乗せ

・往生せいやで上乗せ確定

・剛天出現で100G以上の上乗せ濃厚

・獅子奮迅なら300G上乗せ濃厚。

■俺の歴史上乗せ

・100G以上の上乗せ確定

 

頂RUSH終了後の(猛)仁王門当選率

ノルマ個数 仁王門 猛仁王門
0~4個 24% 1%
5~7個 22% 3%
8or9個 20% 5%

 

上乗せ特化ゾーン詳細

絶頂RUSH詳細

突入契機

・AT中ボーナス当選時の一部

・ボーナス告知後の昇格時の一部

 

性能

・10G+a継続

・継続が表示されたら保証ゲーム数追加

・毎ゲーム5G~200Gの上乗せ確定

・赤背景より青背景の方が大量上乗せの期待度UP

・保証10G後の2択押し順ベル不正解で終了

・終了後はBBへ移行

 

絶頂RUSH突入率

設定 突入率
1 1/5044.17
2 1/6482.90
3 1/3667.30
4 1/5868.14
5 1/2325.18
6 1/5455.78

 

絶頂RUSH準備中の上乗せ抽選

成立役 上乗せ
弱・強弁当 50G
弱チェリー 20G
強チェリー 30G
最強チェリー 100G
チャンス目 30G
押忍ベル 30G

 

絶頂RUSH中 上乗せ振り分け

上乗せ

弱・強

弁当

弱チェ 強チェ 最強チェ
5G
10G
20G 50.0%
30G 42.9% 50.0%
50G 93.2% 6.1% 42.7%
100G 6.1% 0.9% 7.3% 50.0%
200G 0.7% 50.0%

 

上乗せ

チャ目

共通

ベル・1枚

押忍

ベル

通常リプ

4択ベル

リーチ目

5G 94.8%
10G 65.6%
20G
30G 50.0% 30.1% 50.0% 5.0% 75.0%
50G 42.7% 3.9% 48.8% 21.0%
100G 7.3% 0.4% 1.2% 0.2% 3.0%
200G 1.0%

 

最強ベル・最強チェリー・強弁当箱の確率と恩恵

最強ベル

■確率

・1/65536

■恩恵

・ロングフリーズが発生し、超番長ボーナス確定

強弁当箱

■確率

・1/65536

■恩恵

・超番長ボーナス確定

最強チェリー

■確率

1/16384

■恩恵

<通常時>

・ボーナス確定(青7濃厚?)

<ボーナス中>

・通常時のボーナスは頂RUSH確定

・頂RUSH中のボーナスは上乗せ確定

<頂RUSH中>

・100G以上の上乗せ濃厚+ボーナス確定

 

BB中・次回天国モード示唆演出

■雫BB中

・赤チャンスor3つ目が緑チャンスでBB終了

■鏡BB中

・7揃い告知後に派手なスーツに変化

■全BB共通

・BGMが歌付きに変化

 

AT中の上乗せ当選率&ゲーム数振り分け

上乗せ当選率
成立役 当選率
弱チェリー 33.3%
強チェリー 100%
最強チェリー 100%
チャンス目 100%
弁当箱 10%

 

上乗せゲーム数振り分け
振り分け 弱チェ 強チェ 最強チェ チャン目 弁当箱
+10 78.5%
+20 71.7% 71.7%
+30 16.0% 12.5% 12.5% 50.8%
+50 4.6% 12.5% 12.5% 31.2%
+100 0.59% 3.1% 50.0% 3.1% 15.6%
+200 0.15% 0.10% 25.0% 0.10% 1.5%
+300 0.04% 0.05% 25.0% 0.05% 0.76%

 

特殊後乗せ当選率&当選時の振り分け

特殊後乗せ当選率
成立役 当選率
弱チェリー 2.0%
弁当箱 1.0%

 

特殊後乗せ当選時振り分け
振り分け 弱チェ 弁当箱
+50 91.4%
+100 7.6% 91.7%
+200 0.91% 8.2%

 

雫AT中・保留玉の上乗せ期待度&特徴

保留 期待度 特徴
約20% 最初に選択されやすい保留
約80% 上乗せ期待度高め
爆弾 約38% 上乗せすれば50G以上
100% 20G以上の上乗せ確定
100% 50G以上の上乗せ確定
稲妻 100% 100G以上の上乗せ確定
家紋 100% 200G以上の上乗せ確定

 

頂S(S)RUSH中1個目当選率&振り分け

成立役 弱チェ

強チェ

チャ目

最強チェ 弁当箱
当選率 100%
+10 85.6%
+20 12.5% 85.6%
+30 1.3% 12.5% 98.4%
+50 0.29% 1.3% 0.78%
+100 0.17% 0.46% 100% 0.73%

 

頂S(S)RUSH中2個目以降当選率&振り分け

成立役 弱チェ

強チェ

チャ目

最強チェ 弁当箱
当選率 50.0% 100% 100% 50.0%
+10 89.8% 50.0% 79.6%
+20 6.2% 36.1% 12.5%
+30 3.1% 12.5% 6.2%
+50 0.78% 1.3% 100% 1.5%
+100

 

弱チェリー成立時のボーナス解除率

 

設定

低確中 高確率中

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

1 1.50% 7.50% 15.00% 30.00%
2 1.50% 7.50% 15.00% 30.00%
3 2.25% 7.50% 15.00% 30.00%
4 2.25% 7.50% 15.00% 30.00%
5 3.00% 7.50% 15.00% 30.00%
6 3.00% 7.50% 15.00% 30.00%

 

弱弁当箱成立時のボーナス解除率(全設定共通)

低確中 高確中

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

0.10% 1.00% 2.00% 10.00%

 

強チェリー・チャンス目成立時のボーナス解除率(全設定共通)

低確中 高確中

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

マップレベル

2以下

マップレベル3

以上

12.50% 20.00% 30.00% 60.00%

 

BB当選時の絶頂ラッシュ当選率

設定 当選率
1 3.00%
2 2.00%
3 4.00%
4 2.00%
5 6.00%
6 2.00%

 

リールホールド別の7揃い期待度

赤7BB中

中リール上中段2連7停止

⇒期待度5%

左リール下段赤7停止

⇒期待度20%

左リール下段赤7停止、中リール上中段2連7停止

⇒期待度50%

右リール上中段2連7停止

⇒期待度80%

 

青7BB中

中リール上中段2連7停止

⇒期待度10%

左リール下段赤7停止

⇒期待度40%

左リール下段赤7停止、中リール上中段2連7停止

⇒期待度70%

右リール上中段2連7停止

⇒期待度90%

 

演出との組み合わせで7揃い確定となるパターン

コパンダ登場時に7絵柄が右上がりテンパイ

パンダ登場時に順押しで7絵柄が下段テンパイ

 

 

隠れタッチセンサー演出

通常時&仁王門中のタッチセンサー演出

「タッチセンサーは液晶のすぐ下にあるよ」後にタッチするとセリフが発生

・そう、それそれ

・焦っちゃダメ!

・ふむ、おぬし感情線が強いな

・あ~そこそこ!きく~

・大丈夫?熱くなかった?

 本前兆や滞在モードを示唆しており、下のセリフほど期待度UP!

 

タッチセンサーを触って点滅するケース

●本前兆中

●勝利する対決中

●7揃い時に当選したカットイン時(仁王門中)

 

BB中のタッチセンサー演出

タッチセンサーを触って点滅するケース

●7揃い前兆中(鏡&轟BB)

●7揃い当選したカットイン時(轟BB)

●7揃い当選後のナビなしリプ時(雫BB)

 

AT中のタッチセンサー演出

タッチセンサーを触ってBGM変化

・100G以上の上乗せ潜伏(轟&雫AT)

 

タッチセンサーを触って点滅

・BBor上乗せ本前兆(鏡AT)

研修中の演出別期待度

●松明(たいまつ)白

⇒期待度30%

●お札の煩悩滅却

⇒期待度50%

●秘書ビンタ

⇒期待度60%(チャンス目時を除く)

●お礼のW白

⇒期待度75%

●PUSHボタン出現

⇒期待度90%

●稲妻柄

⇒期待度95%

 

炎段階UP時の期待度

演出 期待度
2段階UP 70%
3段階UP 100%

 

擬似連発展時の期待度

演出 期待度
1G発展 100%
2G発展 50%
3G発展 80%
4G 100%

 

研修継続ゲーム数別の期待度

継続ゲーム数 期待度
9~11G 本前兆確定
16~19G 期待度UP
20G以上

本前兆確定

※ボーナス後即突入除く

・研修は突入から12~15G目以外で対決演出に発展すれば期待度UP!

 

猛・超研修突入時の期待度・恩恵

種類 期待度
猛研修 75%
超研修 100%

 

種類 恩恵
猛研修 ガセ前兆中の書き換え以外なら次回天国確定
超研修 突入時点での当たり+次回天国B確定

 

轟AT中・本前兆の期待度が高い演出

・コパンダの木演出

⇒山盛りで期待度80%

 

・会話演出

⇒青ウィンドウで期待度90%

 

・迷彩ヘリ演出

⇒レア役以外で期待度90%

 

・ハマー演出

⇒エリカが乗っていれば期待度50%

⇒看板が「猛獣注意」で期待度50%

 

・ステージ移行

⇒山頂ステージ移行で期待度40%

⇒剛天ステージ移行は本前兆確定

 

轟AT中・絶頂RUSH当選に期待できるパターン

・剛天ステージに移行

⇒絶頂期待度20%

 

・迷彩ヘリが立て続けに発生

⇒絶頂期待度20%

 

・本前兆の期待度が高い演出が頻発

⇒絶頂期待度20%

●上記3パターンのうち2つ重なれば絶頂期待度70%

●3つ重なった場合は絶頂期待度95%

 

・対決、岩砕き、コパンダ救出以外からのボーナス告知

⇒絶頂期待度25%

 

・漢気演出が頻発

⇒絶頂期待度90%

 

本前兆確定パターン

●お色気orタイトルカットイン演出

⇒弱チェ・弁当・すべらないチャンス目成立

 

●漢の生き様語録演出

⇒弁当成立or弱チェで非発展

 

●サラリーマン語録演出

⇒1段階で対決発展

 

●消灯演出

⇒3消灯発生

 

●ステージチェンジ

⇒色付きロゴ出現

 

●仁王門対応前兆

⇒対決or研修へ発展

 

●演出なし時

⇒チャンス目成立

 

演出組み合わせ別の本前兆期待度

本前兆期待度50%

●お色気演出⇒対決

●業績報告演出⇒対決or研修

●漢気演出⇒レア役非成立かつ非発展

 

本前兆期待度70%以上

●名刺演出⇒SU5

●名刺演出⇒SU4+非レア役

●漢の生き様語録⇒研修

●漢の生き様語録⇒非レア役&対決

●タイトルカットイン

 

本前兆期待度90%以上

●ステチェン⇒チャンス目

●ステチェン⇒研修

●消灯演出⇒青消灯

●会話演出⇒青会話

●稲妻柄

 

仁王門前兆激熱パターン

●仁王門消灯

⇒期待度70%

 

●赤会話

⇒期待度70%

 

●煽り中のSU3

⇒期待度70%

 

●仁王門告知演出2回発生

⇒期待度55%

仁王門の煽りは途中で会話やウインドウSUを挟むと期待度大幅UP!

 

仁王門会議の期待度
演出 期待度
第1停止強 50%
第3停止強 70%
第1&第3停止強 90%

 

仁王ルーレットの期待度
演出 期待度
50%
70%
90%

●弱:(漢・漢・仁王門)

●中:(漢・仁王門・仁王門)

●強:(漢・仁王門・確定)

 

仁王門以上確定パターン

●仁王門告知演出3回発生

●仁王門告知演出2G連続発生

●仁王門告知演出前兆開始から5G以内に発生

●消灯演出2消灯で共通ベル成立

●会話演出押忍ベル示唆で共通ベル成立

●番長ランプで押忍ベル成立(ナビ色不問)

 

天国準備モード移行率

通常A→天国準備
設定 毎ゲーム抽選 レア役契機
1 1.0% 0.5%
2 3.0% 1.0%
3 1.0% 0.5%
4 10.0% 5.0%
5 3.0% 1.5%
6 25.0% 15.0%

 

通常B→天国準備
設定 毎ゲーム抽選 レア役契機
1 10.0% 3.3%
2 10.0% 3.3%
3 15.0% 5.0%
4 15.0% 5.0%
5 25.0% 10.0%
6 25.0% 15.0%

 

マップ解除時のモード移行率

通常A滞在時

設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ
1 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
2 75.5% 9.0% 3.0% 12.5%
3 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
4 66.0% 10.0% 10.0% 14.0%
5 77.0% 5.0% 3.0% 15.0%
6 43.0% 12.0% 25.0% 20.0%

 

通常B滞在時

設定 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ
1 60.0% 10.0% 30.0%
2 60.0% 10.0% 30.0%
3 50.0% 15.0% 35.0%
4 50.0% 15.0% 35.0%
5 35.0% 25.0% 40.0%
6 35.0% 25.0% 40.0%

 

天国準備滞在時

設定 天国Aへ 天国Bへ
1~6 96.67% 3.33%

 

天国A滞在時

設定 通常Aへ 天国Aへ
1 80.0% 20.0%
2 85.0% 15.0%
3 75.0% 25.0%
4 80.0% 20.0%
5 60.0% 40.0%
6 90.0% 10.0%

 

天国B滞在時

設定 通常A 天国Bへ
1~6 75.0% 25.0%

 

 

レア役解除時のモード移行率

通常A滞在時

設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ
1 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
2 73.5% 3.0% 1.0% 22.5%
3 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
4 67.0% 4.0% 5.0% 24.0%
5 66.5% 2.0% 1.5% 30.0%
6 39.0% 6.0% 15.0% 40.0%

 

通常B滞在時

設定 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ
1 41.67% 3.33% 55.0%
2 41.67% 3.33% 55.0%
3 35.00% 5.00% 60.0%
4 35.00% 5.00% 60.0%
5 20.00% 10.00% 70.0%
6 15.00% 15.00% 70.0%

 

天国準備滞在時

設定 天国Aへ 天国Bへ
1~6 96.67% 3.33%

 

天国A滞在時

設定 通常Aへ 天国Aへ
1 60.0% 40.0%
2 72.0% 28.0%
3 50.0% 50.0%
4 60.0% 40.0%
5 30.0% 70.0%
6 70.0% 30.0%

 

天国B滞在時

設定 通常A 天国Bへ
1~6 75.0% 25.0%

 

超番長ボーナス・BB中青7揃い当選時のモード移行率

滞在モード 天国Aへ 天国Bへ
通常A・B 100%
天国B 100%

※全設定共通

 

天国準備滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
1 66.7% 33.33%
2 66.7% 33.33%
3 66.7% 33.33%
4 66.7% 33.33%
5 50.0% 50.0%
6 66.7% 33.33%

 

天国A滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
1 90.0% 10.0%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 90.0% 10.0%
5 90.0% 10.0%
6 95.0% 5.0%

 

青7BB選択率

滞在モード マップ解除 レア役解除
通常A 1.6% 2.5%
通常B 3.3% 2.5%
天国準備 3.3% 20.0%
天国A 20.0% 20.0%
天国B 50.0% 50.0%

 

雫BB詳細

保留玉3個目の種類別次回天国期待度(AT・上乗せ非当選時)

告知 次回天国時の選択率 次回天国期待度
70% 7.6%
緑チャンス 20% 33.3%
ピンクチャンス 10% 75.0%

 

その他の天国期待度

●BB60G以上の節目でチャンス出現:期待度約33%。

●緑チャンス2個:期待度50%以上

●1or2個目にピンクチャンスかつ頂非当選:期待度60%以上

●オール緑orピンクチャンス:天国確定

 

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